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게임아트웍
게임원화가가 되기위한
초석을 다지는 과정

게임교육 입문 전 기본기를 다지는 과정으로 게임일러스트 뿐만 아니라 아트의 기본이 되는 인체의 이해, 해부학, 얼굴표현, 양감, 질감 , 배경투시 등 을 학습하고 디지털 드로잉을 위한 포토샵과 타블렛 사용의 숙련을 익히는 아주 중요한 과정입니다.

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게임원화(2D)
우리는 그림을 그리는 것이 아닙니다.
캐릭터를 만드는 일러스트레이터입니다.

게임교육 입문 전 기본기를 다지는 과정으로 게임일러스트 뿐만 아니라 아트의 기본이 되는 인체의 이해, 해부학, 얼굴표현, 양감, 질감 , 배경투시 등 을 학습하고 디지털 드로잉을 위한 포토샵과 타블렛 사용의 숙련을 익히는 아주 중요한 과정입니다.

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게임그래픽(3D)
게임 등장인물 및 배경들을 3D로 제작하는 과정

3D 게임캐릭터 및 3D배경을 담당할 수 있는 게임그래픽 디자이너를 양성하기 위한 과정으로 게임그래픽의 프로세스를 습득하기 위한 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, MARVRUS 등의 툴을 마스터하게 됩니다. 특히 실제 게임엔진 상에서 움직이는 화면을 만들면서 게임 제작 흐름을 익히게 되고 단순히 포트폴리오 활용에 쓰이는 렌더용이 아닌, 실제 인게임에 바로 투입될 수 있는 실무 실력을 배양합니다.

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게임프로그래밍
게임상의 모든 객체에 생명을 불어넣는
프로그래밍 과정

게임상의 모든 캐릭터들과 배경 그리고 아이템, 이펙트들을 연결해주고 초기에 기획된 규칙에 따라서 움직일 수 있게끔 생명을 불어넣는 작업이 바로 게임프로그래밍 입니다.

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게임엔진
전 세계 게임 개발자들의 필수적인
3D 게임 개발 도구

데이터를 3D그래픽으로 화면에 표현하는 여러가지 연산법과 엔진으로 쓸 수 있을 정도로 구조적으로 만드는 과정입니다.

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게임기획
기본적인 스토리구상과
시스템 기획 및 레벨기획 과정

게임의 기본적인 스토리를 구상하고 그에 걸맞는 시스템을 기획, 각종 난이도 기획과 게임의 시장성을 고려하고 각종 홍보나 마케팅 방법도 배우는 과정입니다.

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웹툰
웹툰작가가 되기 위한 기초부터 데뷔까지

깊은 스토리, 몰입력을 위한 연출 이해하기 쉬운 콘티 웹툰의 기초부터 심화까지 디지털드로잉을 통하여 진행하는 웹툰작가데뷔 대학을 위한 전문 과정입니다.

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웹소설
상상만 하던 나만의 이야기를 쉽고 재밌게 창작

다양한 장르에 따른 글쓰기와 어떤 세계관도 표현해낼 수 있는 필법, 웹소설의 기초부터 작가로써의 데뷔 까지!

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NEW! 시그니처과정
이모티콘 / 메타버스 / 스파인 등 대체불가능한 과정

기존에 프로그래밍, 2D, 3D 등 특화된 전문과정들을 통한 문화컨텐츠사업을 기반으로 성장한 이모티콘, 메타버스, 스파인 등 트렌드에 발맞춰 분야별 최고의 강사를 섭외하여 그 기술력, 노하우를 그대로 전수합니다.

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게임학과 준비과정
게임학과를 준비하기 위한 핵심 과정

각 분야별 게임학과 진학을 위해 필요한 핵심 과정들이 준비되어 있습 니다. 게임원화부터 그래픽, 기획, 프로그래밍, 웹툰, 웹소설 전 분야에 걸쳐 게임학과 입학에 필요한 포트폴리오 준비와 실전에 사용 할 수 있는 실무 기술을 함께 터득 할 수 있습니다.

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